Blended learning mulai dikenal setelah ditemukan kelemahan pada pertemuan tatap muka dan kelemahan pada online learning oleh Bersin pada penelitiannya tahun 2004. Selanjutnya, dikembangkan pembelajaran yang mengombinasikan pertemuan tatap muka dan online learning yang kemudian dikenal dengan istilah blended learning. Blended learning dikembangkan dengan berbagai model, yaitu face-to-face driver…
Experiential Based Learning adalah suatu proses mendapatkan kemampuan, kompetensi, skill dari melakukan sesuatu. Memahami karena melakukan. Belajar dari melakukan, mengalami sendiri secara motorik, secara kognitif mengalami sendiri (Commlab). Pembelajaran berdasarkan pengalaman atau dengan kata lain bisa dikatakan belajar dengan melakukan. Kita semua telah belajar berjalan atau berbicara, bukan…
Internet of Things (IoT) mempunyai kemampuan untuk mengubah dunia termasuk dunia pendidikan Indonesia. Sebelum pandemi Covid-19 melanda, Internet of Things (IoT) sudah bergema seantero Nusantara, walaupun nyaris tak terdengar. Namun, pandemi Covid-19 mengubah segalanya menjadi mungkin. Internet of Things (IoT) menggema lebih nyaring melebihi ekspektasi. Perubahan secara drastis ini atau disr…