Buku ini membahas pembuatan augmented reality dari skala proyek dan skripsi, dimulai dari pengenalan dan tahapan perancangan, pembuatan user interface, marker, dan coding program. Aplikasi augmented reality dengan penerapan navigasi antar scene menggunakan software Unity dan testing visualisasi model 3D dengan marker yang terintegrasi dengan kamera menggunakan software development kit (SDK) Vuf…
Buku Panduan Lengkap SPSS 26 karya Singgih Santoso ini adalah buku tentang software statistik yang berisi panduan untuk memanfaatkan software tersebut. Agar pembaca mendapat manfaat maksimal dari buku ini, pembahasan justru diawali dengan hal-hal yang tidak langsung berkaitan dengan analisis data statistik dengan SPSS namun relevan dengan bagian yang lain. Materi buku ini diawali dengan pengant…